1.3. 积与直和
在这一讲里, 如无另行说明, 一律假设 是任意环, 所有模都是左 -模.
1.3.1模的积
定义 1.3.1.1 (模的积). 模 的积 (product) 是 , 其中 是集合的笛卡尔积; 加法和标量乘法都逐元素定义. 不难验证这是一个模.
更一般地, 设 是任意一族模, 不必有限, 则这一族模的积是加法和乘法同样逐元素定义.
模的积是数学中常见的积构造的一个特例, 也是模上最基本的构造之一. 可以验证, 到 的 投射映射 (projection) 是 -线性映射.
1.3.2模的直和
定义 1.3.2.1 (模的直和). 令 为一族模. 的直和 (direct sum) 是一有序列 , 其中至多有有限个 . 我们将 的直和记为
加法和标量乘法同样逐元素定义. 同样也不难验证这是一个模.
对于任意一族 , 我们有一典范的包含映射 (inclusion) , 定义为 (只有列中第 个元素非零) . 不难看出这必然是 的元素.
更进一步, 当 有限时, 显然有 . 直和也叫做 余积 (coproduct); 有限个模的积和直和 (余积) 相同, 因此也被叫做双积 (biproduct). 我们会在之后范畴论一节里更详细说明这些术语.
命题 1.3.2.2. 自由模的直和一定是自由模.
我们有一关于自由模的重要结论:
定理 1.3.2.3. 一个模 是自由模, 当且仅当它同构于一族 (看作自身上的模) 的直和, 或者说
证明. 取 的一组基 . 记我们构造一个 到 的双射如下.
注意到任何 都能写作 的形式, 其中 . 那么我们定义 . 注意到 且 至多有限个不为 0. 不难验证其有线性逆映射 , 其中 1.
推论 1.3.2.4. 设 和 是 -线性空间. 则 .
命题 1.3.2.5. 有限生成模的直和是有限生成模. 反之亦然: 如果 是有限生成模且 , 则 和 也必然是有限生成模.